Durante el presente trabajo se creo una aplicacion para observar distintos movimientos de rostros humanos, principalmente al hablar. El rostro se representa con una malla de triangulos y los movimientos se especifican como "unidades de movimiento," que son expresiones sencillas que puede hacer un rostro. Cada unidad de movimiento indica que puntos del rostro de mueven y cuanto lo hacen. La aplicacion utiliza un modelo simple, llamado Candide-3, para representar un rostro generico. Este modelo tiene una.
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Thursday, January 3, 2019
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